48 Hours of Augmented Reality: Surviving a Game Jam Without Visual Scripting
DOI. 10.54798/PHHH4025
Resumen
En la presente publicación, exploramos las capacidades de la AR Foundation y su implementación a través de un enfoque codificado para la creación de videojuegos en Realidad Aumentada (RA). La creciente popularidad de las secuencias de comandos visuales en el desarrollo de juegos ofrece una interfaz aparentemente fácil de usar para los creadores; sin embargo, a menudo tiene el coste de producir código redundante o ineficiente, lo que puede ser particularmente perjudicial en el entorno de recursos limitados de los dispositivos móviles. Al renunciar a las secuencias de comandos visuales en favor de la codificación directa, proponemos una vía no sólo para evitar estos escollos, sino también para aprovechar todo el potencial del desarrollo de la RA. Este enfoque pretende agilizar el proceso de desarrollo durante el plazo de una game jam, destacando los retos y triunfos de sobrevivir a 48 horas de desarrollo de juegos de realidad aumentada sin depender de scripts visuales.
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