El desafío de crear un juego de terror

DOI. 10.54798/LWNF2488

Authors

  • Nicolás Eduardo Savoia UADER (Universidad Autónoma de Entre Ríos) Basavilbaso, Argentina

Keywords:

miedo, ansiedad, angustia, videojuego, emociones, terror.

Abstract

Este trabajo busca realizar una breve investigación sobre las herramientas, el objetivo y el modo por el cual se crea un video juego de terror.

 

Author Biography

Nicolás Eduardo Savoia, UADER (Universidad Autónoma de Entre Ríos) Basavilbaso, Argentina

Nicolás Eduardo Savoia

UADER (Universidad Autónoma de Entre Ríos)

Basavilbaso, Argentina

 

References

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Published

2024-05-17